Joaquin Telleria 'Highnet'

Full-Stack-Entwickler · Hohe Einsätze

Unabhängig Vienna, Austria Argentine / Austrian Austrian citizenLinkedInGitHubEmail Termin buchen Lebenslauf herunterladen (Deutsch)

Ich habe in der Kryptobranche gearbeitet, wo Fehler Geld kosten. Ich habe für die öffentliche Hand gearbeitet, wo Fehler Vertrauen kosten. Jetzt arbeite ich in der Corporate Intelligence, wo Fehler alles kosten. Full-Stack-Entwickler mit Schwerpunkt auf TypeScript, React, Next.js und Node.js — in Argentinien geboren, österreichischer Staatsbürger, wohnhaft in Wien. Außerdem habe ich Bürgerplattformen für hunderttausende Wiener Einwohner, eine kryptographisch faire Spielautomaten-Engine, Indie-Games auf Steam sowie native macOS-Entwicklertools entwickelt und veröffentlicht.

KI & LLMs

Claude / Anthropic SDKExperteAgentic Engineering (LLM Tooling)ExperteOllama (Local LLM)Fortgeschritten

API & Daten

REST APIsExperteGraphQL / GraphQL YogaExperteWebSocketsFortgeschrittenAxiosExperte

Auth & Sicherheit

Argon2idExperteJWT / HTTP-only CookiesExperteClerkFortgeschritten

Backend & Datenbanken

Node.js 20ExperteExpressExpertePostgreSQLExperteDrizzle ORMExperteRedisFortgeschrittenMongoDBFortgeschrittenSupabaseFortgeschrittenFirebaseFortgeschritten

CI/CD & DevOps

DockerExperteGitHub ActionsExperteTurborepoExperteJenkinsEinsteiger

Kernentwicklung

TypeScriptExperteJavaScript (ES2022+)ExperteHTML5ExperteCSS3 / SCSSExperte

Design-Tools

FigmaExperteCanvaFortgeschritten

Frontend-Frameworks

React 18ExperteAngular 21ExperteNext.js 15ExperteNuxt 3FortgeschrittenTailwindCSSExperteShadcn/UIExperteFramer MotionFortgeschrittenTresJS / React Three FiberFortgeschritten

Game-Entwicklung

UnityExperteC#FortgeschrittenGLSL / Shader ProgrammingFortgeschrittenUnreal EngineEinsteigerC++Einsteiger

Native & Desktop

Swift 6 / SwiftUIFortgeschrittenVS Code Extension APIFortgeschritten

Observability & Analytik

SentryFortgeschrittenPostHogFortgeschritten

State-Management

ZustandExpertePiniaFortgeschrittenTanstack QueryExperteXStateFortgeschrittenReduxFortgeschritten

Testing

VitestExperteJestFortgeschrittenPlaywrightFortgeschrittenCypressFortgeschritten

Versionskontrolle & Deployment

Git / GitHubExperteFly.ioExperteVercelExperteNetlifyFortgeschritten

Web3 & Blockchain

ViemExperteWagmiExperteEthers.jsFortgeschrittenEthereum Smart Contract InteractionsFortgeschritten
ExperteFortgeschrittenEinsteiger
Cross-functional Team CollaborationAgile / ScrumTechnical MentoringRequirements EngineeringUser-Centered Design ThinkingProblem Decomposition & ArchitectureIndependent Project DeliveryClear Technical Communication
Spanish · EspañolNativeC2
EnglishFluentC2
German · DeutschFluentC1
INFP-T Turbulent Mediator

Kreativer, empathischer Problemlöser, der Authentizität und konzentriertes Arbeiten schätzt. Gedeiht in cross-funktionalen Teams und bringt starkes Detailbewusstsein sowie Benutzerempathie mit.

16Personalities Profile ↗

Full-Stack Web-Entwickler

FOREUS

Alleiniger Entwickler von HIDX, der Corporate-Intelligence-Plattform von FOREUS: ein Provenance-getracktes Knowledge-Graph-System, mit dem Ermittler Entitäten über Dutzende externe Datenquellen suchen, anreichern und erweitern können.

  • Entwurf und Bau einer neunstufigen Datenpipeline (Dispatch → Cache → Fetch → Normalize → Dedup → Match → Link → Commit), die Ergebnisse von über 13 Live-Datenanbietern (GLEIF, Companies House, Wikidata, ICIJ Leaks, Shodan u. a.) zu einem deduplizierten, Provenance-getrackten Knowledge Graph zusammenführt
  • Implementierung von Multi-Tenant-Datenisolation, schema-validierten Provider-Adaptern, Content-adressiertem Call-Caching mit Kontingent-Metering und parallelem Fan-out-Fetching mit Ausfalltoleranz
  • Verfassen der formalen Systemdokumentation der Plattform: Graphmodell, Pipeline-Semantik und Provider-Registry
Next.jsReactTypeScriptSupabasePostgreSQLClerkPostHogSentryVercel
HIDX Platform

Frontend-Entwickler

Wien Holding Digital Services

Mitarbeit bei der Entwicklung und Wartung wichtiger Webplattformen für die Stadt Wien, darunter das offizielle Wien Holding Portal, Vorteilsclub Wien, Donauinselfest und den Infodat-Service der Stadt.

  • Entwicklung neuer Funktionen und Wartung unternehmensweiter Anwendungen zur Verbesserung digitaler Dienste für Wiener Bürger
  • Einsatz vielfältiger technischer Fähigkeiten in über 10 Webprojekten mit modernen Frontend-Frameworks und bestehenden Backend-Systemen
  • Zusammenarbeit mit cross-funktionalen Teams in mehreren Stadtverwaltungsabteilungen
ReactTypeScriptNext.jsTailwind CSSViteNode.jsExpressJavaSpring BootDockerSQLWordPressPHPLaravelFreeMarkerColdFusionVitestPlaywrightCypressFigma
Wien HoldingInfodatDonauinselfestVorteilsclub WienWien Holding SportViennabaseDabei AppMauthausen MemorialWHDWHM

Web3 Frontend-Entwickler

Lindy Labs — Sandclock

Mitarbeit bei der Entwicklung und dem Launch von zwei Versionen einer dezentralisierten Finanzanwendung (DeFi) auf Ethereum-Basis.

  • Entwicklung skalierbarer Frontend-Komponenten mit React und TypeScript
  • Integration von Blockchain-Interaktionen mit Viem, Wagmi und Ethers.js
  • Mitarbeit bei Scouting- und Recruiting-Prozessen
  • Bereitstellung von zwei Hauptproduktversionen (V1 und V2) in einem schnelllebigen Startup-Umfeld
ReactTypeScriptNext.jsZustandTanstack QueryAxiosGraphQLTailwindCSSShadcn/UIFramer MotionViemWagmiEthers.jsSupabaseJestVitestGitHub Actions
Sandclock App

Frontend-Entwickler Praktikant

Wetouch

Praktische Erfahrung in der Entwicklung von Webanwendungen für öffentliche Tablet-Displays gesammelt.

  • Mitarbeit bei der Entwicklung einer interaktiven Touchscreen-Anzeige für Voestalpine-Lobbys
  • Fokus auf benutzerfreundliche, zugängliche Interfaces für öffentliche Installationen
ReactCSSFigmaGitExpressNode.jsSQLDocker

Software Developer II (Game-Entwickler)

IGT

Mitarbeit am Casino-Spiel Ocean Treasure Magic Bubble mit Fokus auf Frontend-Entwicklung und UI-Optimierung.

  • Implementierung ansprechender Benutzeroberflächen mit Fokus auf Spielmechanik und Interaktivität
  • Optimierung shader-basierter visueller Effekte für die Casino-Spielpräsentation
UnityC#GLSLShader ProgrammingTortoiseSVNJiraJenkins

Indie Game-Entwickler

Manujoaco Games (Self-employed)

Eigenständige Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen auf Steam.

  • Veröffentlichung von Retro Karting 22 — Zeitfahren-Kart-Rennspiel — auf Steam
  • Veröffentlichung von Idle Chess Story — strategisches Idle-Spiel — auf Steam
  • Management des gesamten Produktlebenszyklus: Design, Entwicklung, Marketing und Publishing
UnityC#Unreal EngineC++Steam SDKFigma
Retro Karting 22Idle Chess Story

Technische Universität Wien

Human-Centered Computing — BSc (ohne Abschluss)

Studium der Mensch-Computer-Interaktion, Usability Engineering, Informationsarchitektur und der Schnittstelle zwischen Technologie und menschlicher Kognition.

Universität Wien

Scientific Computing — BSc (ohne Abschluss)

Schwerpunkt auf Computermathematik, numerischen Methoden und wissenschaftlicher Programmierung.

VHS Polycollege Johannagasse

Java-Programmierung — Zertifikat

Grundlegender Java-Programmierkurs mit Schwerpunkt auf OOP-Prinzipien und Algorithmen.

Vienna International School (Danube International School)

International Baccalaureate — IB Diploma & österreichische Matura

Abschluss des Internationalen Abiturs (IB Diploma) sowie der österreichischen Matura. Schwerpunktfächer: Mathematik, Informatik, Wirtschaft.

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