Full-Stack-Entwickler · Hohe Einsätze

Joaquin Telleria 'Highnet'

Ich habe in der Kryptobranche gearbeitet, wo Fehler Geld kosten. Ich habe für die öffentliche Hand gearbeitet, wo Fehler Vertrauen kosten. Jetzt arbeite ich in der Corporate Intelligence, wo Fehler alles kosten. Full-Stack-Entwickler mit Schwerpunkt auf TypeScript, React, Next.js und Node.js — in Argentinien geboren, österreichischer Staatsbürger, wohnhaft in Wien. Außerdem habe ich Bürgerplattformen für hunderttausende Wiener Einwohner, eine kryptographisch faire Spielautomaten-Engine, Indie-Games auf Steam sowie native macOS-Entwicklertools entwickelt und veröffentlicht.

Projekte & Beiträge

HIDX Corporate-Intelligence-Plattform

Als alleiniger Entwickler bei FOREUS gebaut: ein Multi-Provider-Knowledge-Graph-System, das über Firmenregister, Sanktions- und Watchlisten, Nachrichten, Leaks und OSINT verstreute Beweise in einen abfragbaren, Provenance-getrackten Ermittlungsgraphen verwandelt — mit Such-, Anreicherungs- und Erweiterungsmodi, Human-in-the-Loop-Commit und einer erweiterbaren Registry von über 13 Live-Datenanbietern.

Next.jsReactTypeScriptSupabaseClerkPostHogSentryVercelKnowledge Graph

Sandclock DeFi-Anwendung

Mitarbeit bei der Entwicklung und dem Launch von zwei Versionen einer DeFi-Anwendung. Entwicklung skalierbarer Frontend-Komponenten und Integration von Blockchain-Interaktionen.

ReactTypeScriptNext.jsZustandGraphQLTailwindCSSViemWagmiEthers.jsSupabase

Lucky Slots Web

Ein nachweislich faires Online-Spielautomaten-Engine (V3-Neuentwicklung) als Full-Stack-Monorepo. Mit HMAC-SHA256-Spinsystem und Monte-Carlo-RTP-Simulator.

Nuxt 3TypeScriptGraphQL YogaDrizzle ORMPostgreSQLRedisXStateTresJSTailwindCSSTurborepoDockerFly.io

Berni CV — Audio-Designer-Portfolio

Ein zweisprachiger Single-Page-'Spatial'-Lebenslauf für einen Game-Audio-Designer mit Live-Coding-Audio-Engine: Strudel-basierte Beat-Engine mit DJ-Effekten und Playlist-Steuerung, synthetisierte Game-Audio-UI-Sounds, Audio-Profiler-HUD und integriertes CMS zur Inhaltspflege.

Next.jsReact 19TypeScriptTailwind CSS v4SupabaseStrudeli18nextVercel

Agent Diff Tracker

Eine VS-Code-Erweiterung, die den Workspace überwacht und automatisch Diff-Ansichten öffnet, während ein KI-Coding-Agent Dateien ändert — ein wiederverwendbarer Diff-Tab, Sprung zum größten Änderungsblock, gebündelte Multi-File-Historie und integrierte Ausschlussmuster. Im VS Code Marketplace veröffentlicht.

TypeScriptVS Code ExtensionDeveloper ToolsAI Tooling

GitSwitch

Eine native macOS-Menüleisten-App, die alle angemeldeten GitHub-Konten auflistet und das aktive Konto mit einem Klick wechselt — inklusive automatischer Synchronisierung der Git-Commit-Identität über die GitHub CLI. Swift 6 + SwiftUI, ohne externe Abhängigkeiten.

SwiftSwiftUImacOSDeveloper Tools

LocalPort

Eine native macOS-App, die alle lokal laufenden Server im Blick behält: listet alle offenen TCP-Ports, zeigt den zugehörigen Prozess und ermöglicht das Öffnen im Browser oder Beenden — direkt aus dem Fenster oder der Menüleiste. Swift 6 + SwiftUI, ohne externe Abhängigkeiten.

SwiftSwiftUImacOSDeveloper Tools

Wirkraum Natur (Claudias Garten)

Eine im Kundenauftrag entwickelte Website für Wirkraum Natur — von Design bis Launch umgesetzt, mit getrennten Staging- und Produktionsumgebungen.

Web DevelopmentClient Project

War

Full-Stack-Monorepo-Implementierung des Kartenspiels War mit Echtzeit-Multiplayer, KI-Gegnern und Redis-basiertem Spielstand.

ReactTypeScriptNuxtNode.jsRedisWebSocketsFly.io

Convex Gästebuch

Ein Mitglieder-Gästebuch mit Echtzeit-Updates, Next.js App Router, Convex als reaktivem Backend und Clerk für Authentifizierung.

Next.jsConvexClerkPostHogTypeScriptVercel

Orbital

Ein Echtzeit-Satellitenviewer, der Live-Orbitaldaten verarbeitet und auf einem interaktiven 3D-Globus visualisiert.

TypeScriptThree.jsWebGLReal-time

Ollama ZeroClaw

Lokales KI-Agenten-Setup mit Ollama und Terminal-UI (TUI) für Windows und WSL2 — ohne Cloud, ohne Browser.

OllamaBashPowerShellTUILocal AI

AI Arena

KI-gesteuerte Kampfagenten treten in strategischen Rundenkämpfen gegeneinander an, gesteuert von einem lokalen LLM.

TypeScriptLocal AILLMGame Development

Retro Karting 22

Ein Einzelspieler-Kart-Rennspiel mit Fokus auf Reaktionszeit und Fahrtechnik. Auf Steam veröffentlicht.

UnityC#Game DevelopmentSteam

Idle Chess Story

Ein strategisches Idle-Spiel mit Schachfiguren und einzigartigen Fähigkeiten für Turnierkämpfe. Auf Steam veröffentlicht.

UnityC#Game DevelopmentSteam

WienHolding Unternehmensstruktur-Demo

Eine interaktive Visualisierung der WienHolding-Unternehmensstruktur mit einem D3.js-Radialbaum (Zoom, Pan, Tastaturnavigation) und einer Material-UI-Listenansicht.

Next.jsReactTypeScriptD3.jsMaterial UIZustandTailwindCSSNetlify
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18+Projekte
70+Technologien